得到否定的答案后,他們一臉震驚。
現場觀眾和解說、場外觀眾,全部都震驚了。
“什麼路數啊!”
“Easy本賽季的成名之戰銀勾折磨王,現在被小灰貓拿到了手里。”
“而小灰貓嶄露頭角的小鑰匙,現在正在Easy手中步入戰局。”
“這其實很奇妙,今天不管是VIT還是CH,帶給我們的戰術體驗都是新的,非常規的。”
“但不是沒有道理,要知道,Easy是全輔助精通玩家,灰貓同樣也是容隊手把手帶出來的隊員。他們這麼選,一定有其深意。”
很快,所有人都知道了,這個深意是什麼。
CH的陣容選出的那一刻,VIT這邊的戰術就已經成型。
開局,CH探視野,極其激進地四下開資源,而蕭隱直接去了上路,避戰與吾道孤同吃上路線,吃完上路再吃中路,容亦躲在后面,開著回憶之匙的技能,看見人就跑,半分要打架的意思都沒有。
下路如是。
刺蛇今天的吃線方式也不同,他選的首先不是皇女這種爆發射手,而是續航高的鯊骨,并把一半經濟讓給了灰貓。
容亦開局八分鐘,經濟墊底,其他人經濟平均高過他一千塊。
而灰貓,像是當成半個中單在養。
“VIT打得非常的……謹慎?”
場外,林疑和搭檔對視了一眼,“和上局風格完全不同,他們很神秘,而且非常注意視野,清線暴露時必做假視野。”
“VIT實際上是不太做假視野的,但是本場做假視野頻率很高。躲草時間也極長。”
搭檔接上,“當然,CH也相當謹慎,他們速度快,探視野的效率也高,目前為止兩邊都沒有出現大的差錯。”
話音剛落,第一波小團戰爆發!
對面的上單首先在野區探到蕭隱,其他人立刻跟上,打算進行一次小包抄。
蕭隱毫不猶豫交了大,直接越了兩次河道,落在中路附近,但對面跟得極快,開著疾風就沖了過來,與此同時,草叢里回憶之匙的金光效果一閃,蕭隱不知所蹤,回到0.5秒前的位置,沒入河道草叢中悄無聲息。
CH丟失目標。
他們沒有發現草里剛放完技能的容亦。
容亦這一局線全給蕭隱單吃,升滿技能后就在上、中之間的草叢輪換蹲守,時刻準備接應著同伴的位置。
他知道CH是什麼打法。
二十分鐘前。
“其實我們認為,打VIT的核心,在于切斷他們之間的聯絡。他們彼此之間鏈接的很緊密,限制Easy很難,但是有另外的辦法。”
“高速高機動性,讓他們保持在一個一直被我們探到的位置上,他們這樣會打得很難受。”
這是路風經過一整個賽季的觀察,得出的最終結論。
很正確,但也不那麼正確,因為核心不在這里。
BP階段,VIT訓練室內。
“我們的核心沒有別的。”容亦說,“他們其實只差一點點就成功了,因為高速陣容有利于視野偵探,我們的全局信息會不停地斷點,會被打的非常難受。”
“但是他選了五個人都是突擊陣容,或許想的是,只要切斷我們的聯系就好了。”
容亦說,“還沒想到這里來,或者想到了,但不敢針對這點打。因為沒有人敢拿出兩個以上的C位,專門來對我們進行針對性的視野控制。”
這就是VIT全部的版本答案。
所有的參數輸入模型,所有的英雄數值納入考驗,最終得出來的結果,所有復雜的移速、范圍、攻擊力、走位……大量的參數被公式約掉,大量的參數被歸納在線性方程的第一相關之外。
第一相關項,Vision。視野。
能握住這個核心,就握住了VIT的全部秘密。
CH或許窺見了一些蛛絲馬跡,但是到底沒有觸碰到那個核心。
所以這套高速陣容會打得VIT很難受,但他們一定會輸。
更何況,他們面對的是容亦的回憶之匙。
“回憶之匙走中,他一直在上下聯動!對面高速體系帶來的優勢被他不斷地拆火!”
第十二分鐘,蕭隱再度被追,技能CD已經用盡,又是神秘出現的回憶之匙把他拉回了0.5秒之前的位置,灰貓上前用銀勾再控住,讓蕭隱逃出生天。
到現在為止,容亦沒吃到一個來自兵線的金幣,從他踏入戰場的那一刻起,他的職責就只剩下了一個。
讓對面,追不上他們中的任何人。
蕭隱幾次絕處逢生,外邊的觀眾的情緒如同過山車。
如果說灰貓的回憶之匙是提高全隊上限的柱石,那麼容亦則是……容亦則是高血壓觸發器。
他的回憶之匙,所在之處,完全摸不到,來去無蹤,所有人突然好像多了一萬個位移技能。
第十五分鐘,對面合包,容亦提前反向交閃,騙過了路風。
路風算著他的CD:“回憶之匙CD!包他,他必須死。”
CH三人深入敵營,容亦狂跑后一個閃身回到原本的位置,被蕭隱接走,隨后蕭隱和刺蛇、灰貓進行反包,這一波CH減員三人。
并不能算失誤,只是戰術上的劣勢,已經開始顯現。
因為過度探視野而導致回防不夠,更導致他們的視野一直源源不斷地,反饋到VIT面前。
所有人都在尖叫,所有人都在怒吼,VIT這邊,所有人每次都在被追得命懸一線時,被容亦抬回去;而CH那邊,則是每次剛要到手的鴨子全部飛走。